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Java Socket编程实例!

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  第一步 充分理解Socket

  1.什么是socket

  所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

  以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

  重要的Socket API:

  java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

  . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

  . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

  . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

  注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

  2.如何开发一个Server-Client模型的程序

  开发原理:

  服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

  客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

  {建立服务器}

package com.socket;

import java.net.*;

import java.io.*;

public class Server{
	private ServerSocket ss;
	private Socket socket;
	private BufferedReader in;
	private PrintWriter out;
	private int count = 0; 
	public Server(){
		try{
			ss = new ServerSocket(10000);
			System.out.println("server stared:");
			while (true){
				socket = ss.accept();
				System.out.println("Client" + ++count +" connection:");
				in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
						.getInputStream()));
				out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
				String line = null;
				while((line=in.readLine()) != "bye"){
					System.out.println("Client say:"+line);
					out.println("you input is :" + line);
				}
			}
		}catch (IOException e){
			e.printStackTrace();
			System.out.println("Server Error!");
		}finally{
			if(out != null){
				out.close();
			}
			try {
				if(in != null){
					in.close();
				}
				if(socket != null){
					socket.close();
				}
				if(ss != null){
					ss.close();
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}

	public static void main(String[] args){
		new Server();
	}

}


  这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

  第二步 多个客户同时连接

  在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

  设计原理:

  主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

  {实现消息共享}

  
package com.socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketServer extends ServerSocket {

	private static final int SERVER_PORT = 10000;
	private static int clientCount = 1;
	public SocketServer() throws IOException {
		super(SERVER_PORT);
		System.out.println("Server is staring:");
		try{
			while (true)
			{
				Socket socket = accept();
				new CreateServerThread(socket);
				clientCount++;
			}
		}catch (IOException e){
			e.printStackTrace();
			System.out.println("SocketServer exception");
		}finally{
			close();
		}
	}

	// --- CreateServerThread

	class CreateServerThread extends Thread{
		private Socket client;
		private BufferedReader in;
		private PrintWriter out;
		private int count;
		public CreateServerThread(Socket s) throws IOException {
			client = s;
			count = clientCount;
			in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
					.getInputStream()));
			out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
			System.out.println("--- Welcome client"+clientCount+"---");
			start();
		}

		public void run(){
			try{
				String line = null;
				while (!(line=in.readLine()).equals("bye")){
					String msg = createMessage(line);
					out.println(msg);
					System.out.println(msg);
					//line = in.readLine();
				}
			}catch (IOException e){
				e.printStackTrace();
			}finally{
				out.println("--- See you, bye! ---");
				try {
					if(client != null){
						client.close();
					}
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}

		private String createMessage(String line) throws UnsupportedEncodingException{ 
			return "client"+count + " say:"+line;//new String(line.getBytes("ISO-8859-1"),"GB2312"); 
		}	
	}

	public static void main(String[] args) throws IOException{
		new SocketServer();
	}
}


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评论
1 楼 mpqi 2010-06-05  
第一个在49行关闭 ServerSocket 会编译出错。
因为 while 是个死循环。后面所跟的代码会被jvm认为是错误的。
而且,在client 发送信息后,服务器并未反馈信息。

LZ, 我在进行服务器反馈客户信息的时候,会报  socket 已关闭 这个问题我猜测是时间片问题吧?反正没得到解决,加锁后还是。

谢谢LZ辛苦帖code

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